Inovasi dan penciptaan sesuatu produk memang tidak ada habisnya, tetapi tidak semuanya menghasilkan sesuatu yang baik. Di bawah ini adalah beberapa produk yang dikatakan teknologi terburuk beserta alasannya mengapa ianya dikategorikan sebagai terburuk.
1. Sinclair C5
Kendaraan elektrik ramah pengguna merupakan produk pertama yang dihasilkan oleh Massal dan dilancarkan pada tahun 1985. Dengan harga £399 anda hanya dapat kendaraan yang berkelajuan maksimum 15mph, tanpa atap, jarak kursi ke pedal gas yang tidak dapat diubah dan mesin yang akan overheat jika digunakan untuk menaiki bukit.

Produk dengan nilai harga terendah di CNET.co.uk… Design yang buruk, tanpa internal memori dan kualiti suara yang buruk membuatnya masuk sebaris produk yang terburuk. Pemain MP3 ini harus digunakan bersama dengan sebuah kad SD tambahan.

Pada awal 2005 Gizmondo dilancarkan yang memiliki fungsi menarik seperti kemampuan mengirim pesanan teks, kamera digital dan fungsi GPS. Anda akan mendapatkan potongan dari harga asalnya iaitu £229 jika anda boleh menayangkan iklan di Gizmondo selama anda bermain (yang mereka sebut dengan istilah Smart Ads). Tetapi sayangnya, memandangkan permainan di dalamnya yang tidak menarik, maka setelah setahun pelancarannya, produser Gizmondo yaitu Tiger Telematics, jatuh bangkap dan kini tidak ada lagi game yang dikembangkan, Smart Ads sudah tidak berfungsi lagi, dan Gizmondo kini hanya menjadi monumen kegagalan.

Dicipta pada tahun 1996 oleh Aki Maita, Tamagotchi menghasilkan keuntungan yang sangat besar untuk produsernya iaitu Bandai. Pada masa itu Tamagotchi adalah permainan yang harus dimiliki anak-anak di seluruh dunia. Tetapi mengapa Tamagotchi dianggap sebagai produk terburuk? Kerana Tamagotchi sangatlah mengganggu. Mainan ini mengganggu pelajaran sekolah di seluruh dunia, menyebabkan pergaduhan dan perkelahian, juga menggangu dan membangunkan anda di subuh hari untuk membersihkan kotoran digitalnya.

Apple mempakejkan mouse ini dengan iMac G3 ditahun 1998. Mouse ini memiliki sebuah tombol yang susah ditemui saat anda menggunakannya dan anda tidak akan tahu ke mana arah yang ditunjuk oleh mouse ini. Tetapi mouse ini memberikan sebuah anjakan teknologi baru, iaitu sebagai mouse yang pertama menggunakan kabel USB. Mouse ini dihentikan pengeluarannya pada tahun 2000.

Dilancarkan pada tahun 1993 untuk bersaing dengan permainan dari Sega dan Nintendo. Jaguar merupakan kegagalan yang menyebabkan Atari meninggalkan dunia penghasilan hardware. Seharusnya produk ini menjadi mesin yang lebih superior dibandingkan saingan lainnya (ini kerana pada masa itu Jaguar satu-satunya konsol 64-bit). Software Jaguar ternyata sukar untuk dikembangkan dan dibangunkan, sehingga hanya beberapa tajuk game saja yang dikeluarkan untuk permainan ini. Para pengguna juga mengeluh tentang betapa susahnya menggunakan controllernya yang memiliki 15 tombol.

Ketika dillancarkan tahun 2000, harganya �99 dan anda dapat menggunakannya untuk mengirim email tanpa menggunakan PC. Sebenarnya konsepnya sangat menarik tetapi telepon ini sangat susah untuk digunakan. Tambahan pula sebahagian besar orang sudah memiliki komputer dan perkembangan internet sudah menjadi sangat luar biasa. Telepon ini mungkin akan laku jika mereka melancarkannya di tahun 1992 dimana komputer dengan modem masih sangat mahal dan web masih belum terlalu besar, tetapi sayangnya mereka telawat 8 tahun.

Sudah beberapa lama sejak produk multi cultural telah “tersebar” sebuah negara, tapi sesuatu seperti Timeflex stick-on watch mungkin dapat menimbulkan fenomena tersebut. Sebagai jam tangan yang bersifat non permanent dan dapat melekat di tangan dengan sendirinya, Timeflex dapat menjadi aksesori yang tepat untuk mode/gaya abad 21 ini.
Membayar hutang tidaklah menarik, tetapi di masa yang akan datang, ada kemungkinan anda akan membayar hutang tersebut dengan gaya. Untuk itu, seorang designer bernama Jacob Palmborg mereka sebuah alat universal yang dapat secara cepat terhubung dengan semua akaun bank dan kredit anda. Alat yang belum memiliki nama ini dapat menyimpan data akaun realtime seberapa besar wang yang sudah anda keluarkan.
B-Membrain tidak akan memindahkan anda ke dimensi lain atau tiba-tiba menjadi “hidup” dan menyatakan bahawa manusia adalah ancaman, tapi alat ini menawarkan sesuatu yang kita semua dapat hubungi: sexy hardware. Pemenang dari Intel Korea contest PC design baru-baru ini, B-Membrain dapat dihubungkan dengan monitor komputer dan built-in projector. Sebagai input, keyboard sebagaimana dijelaskan oleh perekanya, Won-Suk Lee, menggunakan keyboard touchscreen.
Vlady Spetkovsky mereka WPA wearable power suit sebagai sebuah projek untuk Bezalel Academy of art and design di Israel. Meskipun Spetkovsky tidak memberikan lebih banyak detail berkaitan dengan apa yang baju ini dapat lakukan, setelah melihat film animasi 3D yang ditunjukkan, baju ini dapat meningkatkan kekuatan dan kecepatan dari si pemakai.
Seorang designer dari Inggris bernama Priestman Goode memiliki sebuah visi dari sebuah produk yang sederhana dan sangat praktis. Pills To Go menggabungkan 2 caplet dari bekas yang anda sukai boleh bersatu dengan air.
Kendaraan konsep Honda Cub Motorcycle milik Sam Jibert tidak menggunakan design yang macho tapi menambahkan beberapa element yang cukup agar pengguna menyukainya. Dapat dilihat seperti persilangan basikal abad 19 dengan crotch rocket zaman sekarang, Honda Cub Motorcycle tidak hanya “lucu” tapi juga ramah kerana menggunakan hydrogen fuel cell.
Dalam Star Trek: Voyager dan Deep Space Nine, karekter menggunakan kamera hologram untuk menangkap gambar secara instant tiruan saat-saat tertentu. Idea dari Nikon 360 ini sudah dapat mendekati teknologi yang ditampilkan dalam film tersebut. Menurut Ye Chen, kamera ini akan mengambil gambar secara keseluruhan dari segala sudut menggunakan inclinometer dengan integrasi yang menunjukkan posisi horizontal.
Kebudayaan sneaker telah merubah dunia fashion dan menjadi sebuah bentuk seni. Pada masa ini, dengan adanya konsep Custom Kicks, sebuah konsep oleh Inventables studio, pemakain dapat merubah design kasutnya secara instant hanya dengan menekan sebuah tombol. Menggunakan alat seperti iPod kecil, penggila snekers akan menunjukkan design yang belum ada di kaki mereka.
Usaha untuk membuat roket ke luar angkasa terus diusahakan, tapi saat ini hanya berada pada tahap awal dari industri tersebut. Astrium Spaceplan dapat dilihat sebagai peserta pertama yang dapat membuat para penjelajah luar angkasa dapat melihat secara bebas bagaimana luar angkasa sementara suasana di sekitar sangat selesa.
Tidak ada yang memiliki konsep seperti ini selain Frog Design. Pemenang sejumlah penghargaan design selama setahun, Frog telah menjadi teknologi yang kuat dalam design artistic. Jadi ketika Frog mencipta Dattoo concept, itu seperti menjumpai emas. Direka oleh Hartmur Esslinger, Dattoos dapat mungkin membawa kita kepada tahap akhir penyatuan manusia dengan mesin. Dattoos menawarkan: DNA-reader dan identification technology, nanosensors dan interactive “touch reading”, full voice interaction, bionic nano chips dan various cybernetic components.













